Systemy
Umiejętnośći
Profesje
Magia
Bogowie
RPG
PiterS
Rumy
Bohaterowie
Scenariusze
Inne
Autorek



RPG - Role Play Games


STRONA W PRZEBUDOWIE
WERSJA W PRZEBUDOWIE POD IEXPLORE W ZWIAZKU Z PLANOWANYMI ZMIANAMI
POSTARAM SIĘ BY NIE STAŁA TA WERSJA DŁUŻEJ NIŻ KILKA TYGODNI





Gry RPG są dość specyficzną formą rozrywki, wymagającą dużej fantazji od gracza.
Właśnie od tego jak się wczujesz w rolę, jak bardzo się asymilujesz ze swoją postacią, jej harakterem, jej możliwościami, umiejętnościami, położeniem zależy jaka będzie dla Ciebie dana sesja.
RPG daje nieograniczone możliwości, pozwala na wcielenie się w postać dowolnie wykreowaną, będącą dokładnie taką jak chcesz, lub jaką chcesz w TEJ chwili. Możesz być wcieleniem zła, uosobieniem dobra (gra trudniejsz o wiele, ale również o większym uroku :) ), a jeśli wolisz mieć wszystko "w dupie".
Warto dodać jeszcze że RPG jest doprawdy ukojeniem, po całodniowej haraczce, tylko jesli sie potem wraca do domu, to czasem trzeba uważć żeby kogoś odruchowo nie zabić.
W RPG system oparty jest na rzutach kośćmi.
Kośćmi się roztrzyga walki, los szczęścia czy jaką śmiercią przyszło Ci lec, bohaterze. Ale naszczęście są czynniki, które wpływają na prawdopodobieństwo wyniku. Zależy to głównie od tego co umiesz, a raczej co umie twoja POSTAĆ.
Postać.
Postać, którą musimy sobie stworzyć jeszcze przed przystąpieniem do gry jest indywidyalna do danego systemu, i każdy system wymaga indywidualnej. Postacią może mieć (odpowiednio od zaawansowania) profesję - przeważnie są one przekrojem wszystkich klas społecznych.
Postać również ma indywidualne cechy, umiejętności - dane, będące przedstawieniem wiedzy i zdolności postaci. Przy tworzeniu postaci otrzymujemy dane odpowiadające profesji (zawodowi) jaką wybraliśmy.
Rozwinięcie postaci.
Postać, którą stworzyliśmy, jest w dużej części wynikiem szczęścia, nieszczęćsia, jakie mieliśmy przy jej tworzeniu. Dame na niej zawarte nie są jednak końcowe, możemy je modyfikować, ale nie za darmo.
Jak świat w którym żyjemy, tak samo i w RPG niema nic za darmo. Za wszystko trzeba zarobić, a potem odpowiednio "wykupić". A więc zaraiamy - ozywiście oprucz kasy - PUNKTY DOŚWIADCZENIA. W zależności od systemu mogą być również brane pod uwagę np. Punkty Magii itp. Punkty doświadczenia przydają się do "nauki" nowych umiejętności, douczania już znanych, podwyższania umiejętności. Dzięki temu możemy przechylić w czasie rozgrywki prawdopodobieństwo rzutu kośćmi na naszą korzyść.





Systemy Umiejętnośći Profesje Magia Bogowie Rumy Bohaterowie Scenariusze Inne Autorek
Twoj.net - Ranking